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00011 #pragma once
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00013 #include <string>
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00015 namespace AssimpRendererD3d
00016 {
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00018 class AiToDxShaders
00019 {
00020 public:
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00022 static std::string g_szSkyboxShader;
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00025 static std::string g_szNormalsShader;
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00028 static std::string g_szDefaultShader;
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00031 static std::string g_szMaterialShader;
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00034 static std::string g_szPassThroughShader;
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00037 static std::string g_szCheckerBackgroundShader;
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00040 }